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Redefine Directeur Technique des Maquettes / Layout TD Montréal

Job Expired

Description

Rédigé au masculin pour alléger le texte

 

Description de l’emploi

 

Les Directeurs Techniques des Maquettes de Redefine sont responsables de l’animation par caméra utilisant les principes de la cinématographie, des techniques de composition et du blocage des personnages. Notre équipe des Maquettes réalise des travaux de caméra CG Prévis, Postvis et finaux pour de hauts profils qui seront ensuite utilisés par d’autres départements.

 

L’équipe est responsable du positionnement et de la composition des actifs numériques pour le reste du pipeline. Ils travaillent ensemble pour maintenir la continuité des tirs d’une séquence à l’autre tout en modélisant la géométrie du jeu utilisée lors du processus de modélisation.

 

Directeur Technique des Maquettes – Junior

Compétences

1 an et plus d’expérience dans le secteur des longs métrages de qualité

Expérience dans le placement d’espace mondial

Connaissance des techniques de ré-rackage, de repositionnement et de retime des éléments non créatifs

Compréhension des caméras pratiques

Expérience du blocage complet des personnages et des caméras

Définir l’expérience de l’habillage

Compréhension approfondie des pipelines du post-production

Bonne connaissance pratique de Maya

Compétences éprouvées en matière de résolution de problèmes techniques et créatifs

Atout

Expérience généraliste 3D, à l’aise avec le jumelage, la construction d’éléments et l’éclairage

 

Directeur Technique des Maquettes – Intermédiaire

Compétences

2 ans ou plus d’expérience dans l’industrie des longs métrages

Expérience avec la compensation d’éléments Matchmove et d’ensembles de CG pour la continuité de l’espace mondial

Connaissance des re-racks, des repositionnements et des retimes tant créatifs que non créatifs

Compréhension des caméras et des techniques de caméra pratiques, y compris la plaque de prise de vue de caméra vers CG (ou vice versa)

Expérience avec le blocage complet de personnages en images de synthèse et de caméras

Définir l’expérience de l’habillage

Compréhension approfondie des pipelines de post-production et capacité de dépanner une scène

Aptitude à interpréter les scénarimages et les travaux préalables des clients

Expérience du contrôle de qualité une fois approuvé dans les quotidiens et s’assurer que les contrôles de continuité sont terminés

Large expérience 3D généraliste et à l’aise avec les correspondances, la constitution d’éléments et l’éclairage

Bonne connaissance pratique de Maya

Bonnes compétences créatives et techniques en résolution de problèmes

 

Directeur Technique des Maquettes – Avancé

Compétences

3 ans et plus d’expérience dans l’industrie des longs métrages

Expérience avec la compensation d’éléments Matchmove et d’ensemble CG pour la continuité de l’espace mondial

Connaissance des re-racks, des repositionnements et des retimes tant créatifs que non créatifs

Compréhension des caméras et des techniques de caméra pratiques, y compris la plaque de prise de vue de caméra vers CG (ou vice et versa)

Possibilité de mélanger avec l’appareil photo plusieurs pistes de caméra

Expérience avec le blocage complet de personnages en images de synthèse et de caméras

Définir l’expérience de l’habillage

Compréhension approfondie des pipelines de post-production et capacité de dépanner dans une scène et entre départements

Aptitude à interpréter les scénarimages et les travaux préalables des clients

Expérimenter les plans une fois approuvés dans les quotidiens et s’assurer que les contrôles de continuité sont effectués par tir, par émission et par séquence

Expérience de la configuration de la disposition des séquences maîtresses et des caméras de projection

Large expérience de généraliste 3D et à l’aise avec les correspondances, la constitution d’éléments et l’éclairage

Connaissance avancée de Maya

Expérience de la planification/ attribution de plans et du mentorat/ formations d’artistes de niveau junior et intermédiaire

Capacité à résoudre les problèmes techniques/ pipeline et à fournir une solution

Atouts

Compétences en codage, avec une expérience de la création d’outils en Maya

À propos de toi

Proactif et capable de résoudre des problèmes

Très méticuleux et précis

Capable de travailler sous pression sur des temps de rotation potentiellement courts

Capable de bien suivre les instructions et les commentaires d’un superviseur

Organisé et capable de créer des scènes ordonnées à utiliser dans le reste du pipeline

Orienté vers l’équipe et excellent sens de la communication

Très motivé

Capacité d’adaptation

 

 


Job Description

 

Layout TDs at Redefine are responsible for CG camera animation using cinematography principles, shot composition techniques and character blocking. Our Layout team produce pre-vis, post-vis and final CG camera work for high profiles features that will be subsequently used by other departments.

 

The team is responsible for positioning and composing digital assets for the rest of the pipeline to use. They work together to maintain shot continuity across sequences while also modelling set geometry used during the matchmove process.

 

Junior Layout TD

Must have

1+ years of industry experience within high end feature films

Experience in world space placement

Knowledge of re-rack, reposition and retimes of non-creatives

Understanding of practical cameras and camera techniques

Experience with full CG character and camera blocking

Set dressing experience

Thorough understanding of postproduction pipelines

A good working knowledge of Maya

Proven creative and technical problem solving skills

Nice to have

Broad 3D generalist experience, comfortable with matchmove, asset build and lighting is preferred

 

Mid Layout TD

Must have

2+ years of industry experience working in high-end feature films

Experience with offsetting matchmove elements and CG sets for world space continuity

Knowledge of re-racks, repositions and retimes both non-creative and creative

Understanding of practical cameras and camera techniques including camera takeover plate to CG (or vice versa)

Experience with complex full CG character and camera blocking.

Set dressing experience

Thorough understanding of postproduction pipelines and the ability to troubleshoot in a scene

Ability to interpret storyboards and pre-vis work from clients

Experience QC’ing shots once approved in dailies and ensuring continuity checks are completed

Broad 3D generalist experience and comfortable with matchmove, asset build and lighting

A good working knowledge of Maya

Good creative and technical problem solving skills

 

Senior Layout TD

Must have

3+ years of industry experience working in high-end feature films

Experience with offsetting matchmove elements and CG sets for world space continuity

Knowledge of re-racks, repositions and retimes both non-creative and creative

Understanding of practical cameras and camera techniques including camera takeover plate to CG (or vice versa)

Ability to camera blend and stich multiple camera tracks

Experience with complex full CG character and camera blocking

Set dressing experience

Thorough understanding of postproduction pipelines and the ability to troubleshoot in a scene and between departments

Ability to interpret storyboards and pre-vis work from clients

Experience QC’ing shots once approved in dailies and ensuring continuity checks are completed per shot and per show and sequence

Experience setting up the master sequences layout and projection cameras

Broad 3D generalist experience and comfortable with matchmove, asset build and lighting

Advanced knowledge of Maya

Experience scheduling/ assigning shots and mentoring/ training junior-mid artists

Ability to troubleshoot technical/ pipeline issues as well as providing a solution

Nice to have

Coding skills, with experience creating tools in Maya

About you

Pro-active and good at problem solving

Very meticulous and accurate

Able to work under pressure on potentially short turn around times

Able to take direction and feedback well from a supervisor

Organised and able to create tidy scenes for use in the rest of the pipeline

Team oriented and have great communication skills

Highly motivated

Adaptable

 

About Us

ReDefine provides creative visual effects and animation services, both to expanding international markets and to independent filmmakers everywhere. Our approach is tailored to the needs of every project, with a deep understanding of the cultures in which we operate. Our ability to build close working relationships with filmmakers is key to helping realize their grandest visions.

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Company Information
  • Total Jobs 43 Jobs
  • Location Montreal, QC
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Marieve Pilon
marieve [at] 3dqub.ca

General
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